Resolving bugs 2 - To do list


WESTELL

ESP:

A continuación se van a exponer todos los errores y tareas a realizar, tanto las que dio tiempo a realizar como las que no fueron posible de hacer o solucionar.

MARKETING

  • [x] Poster
  • [x] Libro de arte
    • [x] Digital
    • [x] Físico
  • [x] Merchan
    • [x] Pegatinas
    • [ ] Marcapáginas imantados
    • [x] Llaveros
  • [x] P. Web

CONCEPT ART

  • [x] UI
    • [x] Diálogos
    • [x] P. Inicio
  • [x] Expresiones Kroco
  • [x] Expresiones Almond
  • [x] 3 Minijuego Sprites
  • [x] Modificar fondo minijuego Nasara
  • [x] Expresiones Serpiente
  • [x] Hacer fondos
  • [ ] Modificar muñequitos See u tmrrw

ANIMACIÓN

  • [x] 2º Animación
  • [x] Comic
  • [x] 3º Animación

PROGRAMACIÓN

  • [x] Hacer escena más corta para hacer una demo jugable (opcional)
  • [ ] Sistema de partículas (prioridad baja)
  • [x] Descargar sprites serpiente
  • [x] Cambiar tamaño UI opciones
  • [x] Colocar autoguardados correctamente (PABLO)
  • [x] Meter y aplicar tipografías
  • [x] Cambiar las tipografías
  • [x] Expresiones Almond modificar
  • [x] Problema cinemática 1 resolver por código (PABLO)
  • [x] Sonidos
    • [ ] Cambiar sonido texto diálogo
  • [x] Escena 4, buscar sonidos (risas, sonido de ambiente exterior desierto, walking)
  • [x] Fondos
  • [ ] Poner sonidos a los botones de toda la UI
  • [x] Problemas con la UI (ayuda PABLO)
  • [x] Hacer tutoriales minijuegos (si da tiempo)
  • [x] Arreglar fallo escenas cinemáticas (PABLO)
  • [x] Sonidos minijuego cartas (PABLO)
  • [x] Hacer sonidos minijuego Nasara (PABLO)
  • [x] Ajustar la UI (dejar más bordes) (PABLO)
  • [x] Colocar sonidos nuevos a todos los minijuegos
    • [x] Meter todos los botones nuevos
  • [x] Meter cinematicas
    • [x] Cn 3d
    • [x] Cn 2d
    • [x] Cn Comic
    • [x] Cn 3d fin
  • [ ] Fin del juego (opcional)

EDICIÓN

  • [x] Mecánicas
  • [x] Editar video final 3D
  • [x] Arreglar vídeo escena 1 3D
    • [x] Colocación de los textos respetando los límites

GDD

  • [x] Sonidos
  • [x] Añadir Cemal y Derek apartado props
  • [ ] Fondos definitivos

TESTEO (LAURIYIYA)

  • [x] Intentar hacer tutoriales de todos los minijuegos
  • [ ] Intentar hacer nuevas cinemáticas de escenas concretas
  • [x] Botón de ir al menú no funciona en los minijuegos
  • [x] Tutorial de la lista: Especificar que hay que arrastrar
    • [x] Escribir mejor la palabra finales
  • [x] Editar cinemática fuera de la taberna

-GAME OVERS-

  • [x] Hacer una versión de los fondos con bordes rojos

-pantalla de inicio-

  • [x] Sonido pantalla inicio
  • [x] Cambiar link de la página web del juego
  • [x] Cambio fondo pantalla de inicio (necesitamos imagen definitiva)

-animatica 1-

  • [x] Colocar mejor las letras del texto
  • [ ] Poner algún sistema de partículas (opcional)

-dialogo 1-

  • [x] El SaySC está inactivo y el juego se para (Pablo)
  • [x] Bajar volumen música de fondo
  • [x] Descender la altura de los diálogos (se comen mucho espacio)

-dialogo 6-

  • [x] Escena 9. fundido en negro después del diálogo “Kroco: NO PUEDE SER.” (PABLO)

-dialog 9-

  • [x] Cambiar sprite background (no aparece)

-dialogo 10-

  • [x] Cambiar spirte serpiente (no aparece)
  • [x] añadir escena final del juego

NUEVO TESTEO

  • [x] Cambiar tipografía
  • [x] La pantalla de inicio no queda adaptada a la resolución de la pantalla (se ven las líneas azules arriba y abajo).
  • [x] La 1º parte de animación va muy rápida (el resto se lee perfe).
  • [x] En el cambio de escena hay un cambio raro antes de que comience la animación (como que se ve el fondo antes y luego se pone, no se)
  • [x] Como todo está en español, yo pondría el "tries" de "intentos" del 1º minijuego, en español y a lo mejor con otra tipo.
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "lo que mi amigo medio tonto... MUY importante" Falta el punto final
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "¡Hey! Tu tendrás el cerebro... múculos no puedan hacer" Falta el punto final
  • [x] Aparece Poppy con el diálogo "Oh, comprendo, comprendo... preguntaré más" Falta el punto final
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "Nadie quiere, siguiente pregunta" Falta el punto final
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "Si, mis preciosas garritas..." Al "Sí" le falta la tilde
  • [x] En la parte donde van a entrar en el hostal se ve un borde blanco encima de Kroco y en alguna zona más
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "buaaah, es incluso más grande..." El "Buaahh" debería ir en mayúscula
  • [x] Aparece Almond con el diálogo "Gracias, Jovenes..." Debería ser "jóvenes" con tilde y minúscula
  • [x] Aparece Almond con gafas cuando pierdes el 1º minijuego, debería estar sin ellas
  • [x] Aparece Poppy cuando pierdes el 1º minijuego y su nombre se ve camuflado con el fondo (muy oscuro)
  • [x] Aparece Almond tras ganar el 1º minijuego, sin gafas (en teoria las habeis encontrado)
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "No te haces una idea lo mucho..." Yo pondría mejor "No te haces a la idea lo mucho..."
  • [x] Aparece Almond con el diálogo "Seh... seguramente el somnífero los va a dejar pajarito..." Yo pondría mejor "Seh... seguramente el somnífero los deje pajarito..."
  • [x] Aparece Boone con el 1º diálogo dentro de las minas, el dibujito que aparece no me pega con lo que dice (no se cuales más tendréis pero el enamorado no lo veo)
  • [x] Aparece Boone con el 2º diálogo dentro de las minas, el dibujito que aparece no me pega con lo que dice (no se cuales más tendréis pero el sonriente no lo veo)
  • [x] Aparece Boone dentro de las minas, el dibujito que aparece no me pega con lo que dice (como dice lo de soltarse, me pega la imagen atado)
  • [x] Aparece Kroco dentro de las minas, el dibujito que aparece no me pega con lo que dice (como dice lo de soltarse, me pega la imagen atado)
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "N-No puede ser!" le falta la primera exclamación "¡N-No puede ser!"
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "No lo entiendes... Siempre lo he sabido" Falta el punto final
  • [x] El collider de algunos objetos del 3º minijuego es bastante más grande que el objeto en sí
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "¿Como que alimañas?..." Ese "Cómo" lleva tilde
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "Esto se acaba aquí" Falta el punto final
  • [x] Aparece Poppy con el diálogo "Iugh, qué asco" Falta el punto final y sobra la tilde
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "Sujétame que lo reviento" Falta el punto final
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "Eso ya lo veremos" Falta el punto final
  • [x] Aparece Boone con el diálogo "No ha sido nada... paz y tranquilidad habitual" Falta el punto final
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "Sí, sí que eres...el mundo es mejor gracias a que estás en el mundo" Yo pondría mejor "el mundo es mejor gracias a que estás en él" (repetitivo)
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "No ha sido nada... cumplíamos con nuestro deber" Falta el punto final
  • [x] Aparece Kroco con el diálogo "Whisky, papi va en tu busca" Falta el punto final (yo diría "Whisky, papi va a por tí.")
  • [x] Aparece el MALO final con el diálogo "No puedo creer...¡Este mapa no sirve, inútiles" yo cambiaría ese insulto porque ya lo dijo antes (Además pone "resultar de utilidad." antes)
  • [x] No pega la tipografía del "continuará".
  • [x] Al terminar la partida aparece el botón de skip arriba a la izquierda en la pantalla principal y funciona (me ha llevado al final de la historia)
  • [x] Cuando aparece la cinemática final (dibujo) se cortan los botones de arriba a la izquierda
  • [x] Al pulsar la llave una vez que está en la lista puedes volverlo a pulsar y los sonidos siguen sonando? (PABLO)
  • [x] Poner todos los sonidos en loop
  • [x] Reescalar las imágenes de la escena final del juego (PABLO, problema con las builds)
  • [x] Arreglar faltas de ortografía
  • [x] Cambiar canvas size

DEMO HTML5

  • [x] Acabar la demo

  • [x] Ver cómo implementar la demo

  • [ ] Organizar presentación + carpetas drive (x llamada mejor)

  • [x] Terminar libro de arte

  • [x] Añadir Mockup

  • [ ] Imprimir poster

  • [ ] Terminar gameplay

  • [x] Revisar gdd

  • [x] Terminar trailer

Subir

  • [ ] Cosas a insta
  • [ ] Trailer y gameplay a Yt




ENG:

Below are all the errors and tasks to be completed, including those that were completed on time and those that were not possible to do or fix.

MARKETING

[x] Poster  

[x] Art book  

[x] Digital  

[x] Physical  

[x] Merchandise  

[x] Stickers  

[ ] Magnetic bookmarks  

[x] Keychains  

[x] Website  

CONCEPT ART

[x] UI  

[x] Dialogues  

[x] Start screen  

[x] Kroco expressions  

[x] Almond expressions  

[x] 3 Mini-game sprites  

[x] Modify Nasara mini-game background  

[x] Snake expressions  

[x] Create backgrounds  

[ ] Modify "See u tmrrw" characters  

**ANIMATION**

[x] 2nd Animation  

[x] Comic  

[x] 3rd Animation  

PROGRAMMING

[x] Create shorter scene for playable demo (optional)  

[ ] Particle system (low priority)  

[x] Download snake sprites  

[x] Change UI options size  

[x] Correctly place autosaves (PABLO)  

[x] Add and apply fonts  

[x] Change fonts  

[x] Modify Almond expressions  

[x] Solve problem with cinematic 1 through code (PABLO)  

[x] Sounds  

[ ] Change dialogue text sound  

[x] Find sounds for scene 4 (laughter, outdoor desert ambiance, walking)  

[x] Backgrounds  

[ ] Add sounds to all UI buttons  

[x] Fix UI issues (help from PABLO)  

[x] Create mini-game tutorials (if there is time)  

[x] Fix cinematic scenes bug (PABLO)  

[x] Sounds for card mini-game (PABLO)  

[x] Create sounds for Nasara mini-game (PABLO)  

[x] Adjust UI (add more margins) (PABLO)  

[x] Add new sounds to all mini-games  

[x] Add all new buttons  

[x] Add cinematics  

[x] 3D cinematics  

[x] 2D cinematics  

[x] Comic cinematics  

[x] End of 3D cinematics  

[ ] Game end (optional)  

EDITING

[x] Mechanics  

[x] Edit final 3D video  

[x] Fix video for 3D scene 1  

[x] Place texts within limits  

GDD

[x] Sounds  

[x] Add Cemal and Derek to props section  

[ ] Final backgrounds  

TESTING (LAURIYIYA)

[x] Try to create tutorials for all mini-games  

[ ] Try to create new cinematics for specific scenes  

[x] Menu button does not work in mini-games  

[x] Specify that items need to be dragged in the tutorial list  

[x] Improve the spelling of "finales"  

[x] Edit cinematic outside the tavern  

-GAME OVERS-

[x] Create a version of the backgrounds with red borders  

START SCREEN

[x] Sound for start screen  

[x] Change game website link  

[x] Change start screen background (need final image)  

ANIMATIC 1

[x] Better place the text letters  

[ ] Add some particle system (optional)  

DIALOGUE 1

[x] SaySC is inactive and the game pauses (Pablo)  

[x] Lower background music volume  

[x] Lower dialogue height (takes up too much space)  

DIALOGUE 6

[x] Scene 9. Fade to black after dialogue "Kroco: NO PUEDE SER." (PABLO)  

DIALOGUE 9

[x] Change sprite background (not appearing)  

DIALOGUE 10

[x] Change snake sprite (not appearing)  

[x] Add final game scene  

NEW TESTING

[x] Change typography  

[x] Start screen does not fit the screen resolution (blue lines are visible at the top and bottom).  

[x] The 1st part of the animation is very fast (the rest is readable).  

[x] There is a strange change before the scene starts (the background is visible first and then it appears).  

[x] Since everything is in Spanish, I would change the "tries" of the 1st mini-game to Spanish, maybe with a different font.  

[x] Boone appears with the dialogue "lo que mi amigo medio tonto... MUY importante" missing the final period  

[x] Kroco appears with the dialogue "¡Hey! Tu tendrás el cerebro... múculos no puedan hacer" missing the final period  

[x] Poppy appears with the dialogue "Oh, comprendo, comprendo... preguntaré más" missing the final period  

[x] Boone appears with the dialogue "Nadie quiere, siguiente pregunta" missing the final period  

[x] Kroco appears with the dialogue "Sí, mis preciosas garritas..." "Sí" needs an accent  

[x] When entering the hostel, a white border is visible above Kroco and in some other areas  

[x] Kroco appears with the dialogue "buaaah, es incluso más grande..." "Buaahh" should be capitalized  

[x] Almond appears with the dialogue "Gracias, Jovenes..." should be "jóvenes" with an accent and lowercase  

[x] Almond appears with glasses when you lose the 1st mini-game, should be without them  

[x] Poppy appears when you lose the 1st mini-game and her name blends with the background (too dark)  

[x] Almond appears after winning the 1st mini-game without glasses (in theory you found them)  

[x] Kroco appears with the dialogue "No te haces una idea lo mucho..." better "No te haces a la idea lo mucho..."  

[x] Almond appears with the dialogue "Seh... seguramente el somnífero los va a dejar pajarito..." better "Seh... seguramente el somnífero los deje pajarito..."  

[x] Boone appears with the 1st dialogue inside the mines, the picture does not match the text (the enamored one does not fit)  

[x] Boone appears with the 2nd dialogue inside the mines, the picture does not match the text (the smiling one does not fit)  

[x] Boone appears inside the mines, the picture does not match the text (as he says to let go, the tied-up image fits)  

[x] Kroco appears inside the mines, the picture does not match the text (as he says to let go, the tied-up image fits)  

[x] Boone appears with the dialogue "N-No puede ser!" missing the initial exclamation "¡N-No puede ser!"  

[x] Boone appears with the dialogue "No lo entiendes... Siempre lo he sabido" missing the final period  

[x] The collider of some objects in the 3rd mini-game is much larger than the object itself  

[x] Kroco appears with the dialogue "¿Como que alimañas?..." "Cómo" needs an accent  

[x] Boone appears with the dialogue "Esto se acaba aquí" missing the final period  

[x] Poppy appears with the dialogue "Iugh, qué asco" missing the final period and unnecessary accent  

[x] Kroco appears with the dialogue "Sujétame que lo reviento" missing the final period  

[x] Boone appears with the dialogue "Eso ya lo veremos" missing the final period  

[x] Boone appears with the dialogue "No ha sido nada... paz y tranquilidad habitual" missing the final period  

[x] Kroco appears with the dialogue "Sí, sí que eres... el mundo es mejor gracias a que estás en el mundo" better "el mundo es mejor gracias a que estás en él" (repetitive)  

[x] Kroco appears with the dialogue "No ha sido nada... cumplíamos con nuestro deber" missing the final period  

[x] Kroco appears with the dialogue "Whisky, papi va en tu busca" missing the final period (I would say "Whisky, papi va a por ti.")  

[x] The final boss appears with the dialogue "No puedo creer... ¡Este mapa no sirve, inútiles" I would change that insult because it was said before (also it says "resultar de utilidad." before)  

[x] The typography of "to be continued" does not fit.  

[x] After finishing the game, the skip button appears in the top left corner on the main screen and it works (took me to the end of the story)  

[x] When the final cinematic (drawing) appears, the buttons in the top left corner are cut off  

[x] Pressing the key once it is on the list can be pressed again and the sounds keep playing? (PABLO)  

[x] Loop all sounds  

[x] Rescale the images of the final game scene (PABLO, problem with builds)  

[x] Fix spelling errors  

[x] Change canvas size  

DEMO HTML5

[x] Finish the demo  

[x] See how to implement the demo  

[ ] Organize presentation + drive folders (better with a call)  

[x] Finish art book  

[x] Add Mockup  

[ ] Print poster  

[ ] Finish gameplay  

[x] Review GDD  

[x] Finish trailer  

Upload

[ ] Stuff to Instagram  

[ ] Trailer and gameplay to YouTube

Files

Westell_1.3.zip 325 MB
Jun 13, 2024

Get Westell: among the magic furwest

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